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手游行业研究报告:DataEye-2016年Q1国内手游新品洞察报告-160517

行业名称: 手游行业 股票代码: 分享时间:2016-06-07 13:48:14
研报栏目: 行业分析 研报类型: (PDF) 研报作者:
研报出处: DataEye 研报页数: 27 页 推荐评级:
研报大小: 1,504 KB 分享者: aji****ke 我要报错
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【研究报告内容摘要】

摘要
        2016年Q1国内新游发布数量约3100款,较2015年Q4降低13.9%
        受春节假期影响,2月国内手游市场发布新游数量大幅降低,当月新游的联网方式和平台类型均有一定的波动。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】其余月份则维持常态的分布状况,单机游戏与网络游戏比例约为3:2;Android和iOS比例稳定在7:3至8:2之间;2D游戏和3D游戏比例约为4:1
        发布新游的国内厂商和海外厂商比例约为2:1,北上广深仍为手游厂商主要聚集地单机休闲益智类数量占比最高;网游角色扮演类数量第一
        轻度、中度和重度游戏比例约为5:2:3
        新游同质化现象主要集中的游戏类型为MOBA类、动作类和射击类单机使用IP的游戏占比7%,正版仅3%,大多改编为休闲益智类
        网游使用IP的游戏比例38%,正版授权9%,卡牌类和角色扮演类是主要的游戏化方向单机IP大多来源于动漫作品、游戏、影视作品和传统文学
        网游IP来源类型集中为游戏、历史名著、动漫作品和传统文学
        未使用IP手游中,单机以都市和幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、魔幻题材为主

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