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计算机设备行业研究报告:民生证券-计算机设备行业WWECON2012(ChinaJoy2012)大会纪要:智能时代来临,手机游戏步入新阶段-120731

行业名称: 计算机设备行业 股票代码: 分享时间:2012-08-02 08:50:30
研报栏目: 行业分析 研报类型: (PDF) 研报作者: 尹沿技,卢婷
研报出处: 民生证券 研报页数: 28 页 推荐评级: 推荐
研报大小: 1,219 KB 分享者: Jas****yan 我要报错
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【研究报告内容摘要】

        报告摘要:
        上周(7月26日-29日),ChinaJoy2012在上海举行。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】我们全程参与了全球移动互联网娱乐应用大会及展览会(WWECON),并承办了其中一个论坛版块。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)与会嘉宾分享了其在移动互联网应用的各个方面的产业经验,现将7月28日的会议纪要附上,供大家参考。
        知名电信专家、未来移动通信论坛顾问侯自强:移动互联新时代-移动互联网变局HTML5将使游戏从原生应用走向网页应用,基于HTML5的平台,推动网页应用和云计算结合新的移动互联网模式开始兴起,在这个时代应用商店不在是门户,而是在浏览器。
        360首席营销官许四清:360手机渠道及未来我们把自己认定成一个工具和平台公司,我们开放了360手机助手,我们希望通过它和内容开发商一起,逐步变成最受消费者欢迎的移动应用的内容分发平台。
        谷歌大中华区移动广告总监张炜彬:google促进移动游戏Apps的发展谷歌在移动搜索上面广告内容也做了非常多的创新,最近有一个点击下载的功能,展现你的广告之后,用户点击这个广告就可以到安卓市场进行APP的下载。
        微软高级软件架构顾问崔宏禹:微软的移动互联网创新我们希望构建应用、用户及其用户体验,这个体验不仅仅是来自于客户端,不仅仅来自于手机端、PC端或者pad端,我们的服务器端是不是也能够做到体验的一致性。这里包括两个含义:我们希望通过云加端的概念,然后在统一的开发平台进行开发。
        腾讯无线游戏产品副总经理李颖:移动游戏杂而不乱,前景光明付费下载模式在中国市场上是行不通的,之前的移动梦网已经有这个证明,在APPstore上面自己的收入也很少,其实把下载付费作为一种营销策略。在中国市场一般用IAP((In  App  Purchase)和广告模式。
        UC首席运营官朱顺炎:打造开放的移动游戏平台
        从现在移动互联网的节奏上来看,娱乐以游戏为主的增值服务,它赢收成长速度要远远快于广告和电商,这是我们现在看到的情况。UC要做国内第二大的移动游戏平台,还要做国内最大HTML5游戏平台。
        纽交所北京代表处首席代表刘亦浩:美国资本市场状况与分析
        中国上市公司在海外的数量是最多的。分析原因来看有很多原因,主要归纳为三个原因:首先,在国内上市可能时间比较长,得到审批也会有些难度,所以大家想在海外寻求一些突破;第二原因,并不是说所有的公司都符合国内的上市标准,特别是一些新兴的行业,最大的两个特点:一、从公司架构上不太适合于在国内上;二、很多公司并没有盈利的状况。所以在美国市场这些问题都不是问题。
        民生证券论坛时间:中国游戏的发展现状与投资机会探讨朗玛信息看好社交和语音。掌趣和网龙认为手机游戏发展阶段在中早期,渠道运营为王。在早期开发手机应用时,内容可以稍微粗糙,但要推出的速度快,掌握客户,等到发展壮大以后,开始注重内容,制作精品吸引用户。手机平台选择不是很大问题,可以选择擅长的做,一个平台成功后,转移复制到其他平台。

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