DLP 及LCOS 为微投影技术主流,LCOS 微投影机成本巳达效益量产
目前主流微投影技术以显示屏种类分有种:液晶投影(LCD)、数字光源处理技术(DLP)、液晶硅晶(LCOS)及雷射光源技术、液晶投影(LCD)因显示效率远低于DLP及LCOS,光机设计所需空间大,因而无法成为微投影主流技术。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】而雷射光源技术所占空间最小,但由于雷射颗粒成本高、较耗电,目前只有Microvision 有小量推出。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)因此DLP 及LCOS 为目前微投影技术的主流。DLP 技术应为最成熟的技术,研发时间最久,其光机引擎设计较容易,其投影效果分辨率效果较佳。但DLP 微投影技术芯片为三维MEMS MICRO 制程(1颗芯片有上千个小单位的MEMS 晶体),因此良率较低、成本较高。由于成像时需移动其单位MEMS 晶体,因而耗电量也相对较高。因此DLP 虽亮度画面表现较LCOS 佳,但成本及耗电量较高满我们认为高阶应用仍应以DLP 为主,且DLP 量明年应不如LCOS。
LCOS 由于成本可降至美金30元以下,巳达玩具市场的价位需求。LCOS 成本可控制较佳,原因在于其芯片制程为CMOS 制程,成本较DLP 低许多,但LCOS 难度在其光机引擎设计较难,成像效果分辨率为主要挑战。今年冬季美国玩具反斗城即推了一款售价美金99.99的微投影机,而其成本据了解约为美金25元。虽此款微投影机所放映出画面超过17吋,分辨率即不佳,因而此款微投影机在市场上毁誉参半。然而晶景光电其LCOS 产品效果为国内LCOS 业界中较为突出,可见其光机引擎设计实力。我们认为明年隋着众多厂家的投入,技术不断的优化及量产规模的放大,在外接式市场及山寨市场很有机会明年放量,我们认为明年微投影市场在这二个细分市场很有机会超过一百万台。