教育业务并表,收入同比大幅增长:公司三季度共实现收入 6.9 亿元人民币,同比增长167.7%,前三季度实现收入20.5 亿元人民币,同比增长166.1%,收 入的大幅增长主要由于普罗米休斯的收入并表。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】利润方面,由于研发成本依然很高,在国内教育业务尚未全面推广的情况下,公司三季度亏损7434.5 万人民 币,前三季度共计亏损1.2 亿元人民币,未来随着教育业务收入的增长,利润有望扭亏为盈。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)
游戏业务保持稳健增长:三季度游戏业务实现收入2.9 亿元人民币,同比增长19.9%,游戏业务增长主要源于《魔域》与《英魂之刃》。运营指标方面,每个用户月均贡献收入约为240 元人民币,同比增长17.6%,平均同步用户为34.2万人,同比减少5%,最高同步用户为72 万人,同比减少5.4%,在线人数略有下滑主要是公司对外挂进行清理,长远来看有利于游戏的健康发展。四季度公司将推出《魔域》新资料片、《虎豹骑》等新款游戏,年内有望产生收入,此外2017 年公司计划推出至少5 款新游戏以及《虎豹骑》未来有望推出VR 版本,看好未来游戏业务的持续增长。
Classflow 推广顺利,国际教育增长稳定:普罗米休斯三季度实现收入约3.4亿元人民币,在备考基础上计算,同比增长20.3%,由于运营简化和成本控制,三季度EBITDA 为正。Classflow 推广顺利,截至2016 年三季度末,覆盖用户240 万,未来随着ActivInspire、Promethean Planet 等产品用户转向ClassFlow,预计覆盖用户数进一步上升。
VR 编辑器明年商业化,逐步开始贡献收益:国内教育业务三季度实现收入5550万元人民币,同比增长482.5%,三季度,公司也完成了VR 编辑器的开发,预计2017 年上半年进行商业化,通过免费的模式推广VR 编辑器,再积累VR 素材之后,通过出售素材实现盈利,未来VR 编辑器有望成为国内教育业务重要增长点。
估值与评级:我们采用分部估值法对网龙进行估值,给予游戏业务2017 年14倍PE,即58.9 亿人民币市值,给予国内教育业务15 倍PS,即39.3 亿人民币市值,普罗米休斯、Cherrypicks Alpha 和ARHT 按并购时市值计算分别为8.4亿、0.4 亿、0.24 亿人民币,外加公司9.2 亿现金及等价物。目标市值116.4 亿人民币,即130.9 亿港币,对应目标价26.33 港元,维持“增持”评级。
风险提示:游戏业务或受冲击;教育产业投入较高,销售推广可能不达预期。