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互联网传媒行业研究报告:信达证券-互联网传媒行业2016年第40周周报:视频服务体验立标准,二次元联盟成立促发展-161010

行业名称: 互联网传媒行业 股票代码: 分享时间:2016-10-10 17:03:49
研报栏目: 行业分析 研报类型: (PDF) 研报作者: 单丹,胡申,钟惠
研报出处: 信达证券 研报页数: 13 页 推荐评级:
研报大小: 543 KB 分享者: iri****ku 我要报错
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【研究报告内容摘要】

        板块追踪。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】上周传媒行业上涨0.28%,上证指数下跌0.96%,创业板指数下跌0.31%,估值方面,传媒的PE  为60  倍,低于市场平均为63  倍PE。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)各子版块中,互联网最高,为84X。
        在线视频数据追踪。上周电视剧板块和前一周相比变化不大,电影板块方面,《微微一笑很倾城》继续保持较高热度,另外,《使徒行者》和《藏尸恋》也相对较火,综艺板块上周《偶滴歌神啊》表现较好,动漫板块和前一周相比变化不大。
        行业重要新闻。(1)9  月27  日,国内首个“视频服务用户体验评估标准(1.0)”正式发布,标志着国内视频服务体验有了统一的尺子,做到视频体验可衡量;(2)五大科技巨头:Facebook、亚马逊、谷歌、IBM、微软联合成立了一个名为“AI  伙伴关系”(Partnership  onAI  )的非盈利性组织,旨在研究和形成  AI  领域最好的技术实践,促进公众对  AI  的理解,并作为一个公开的平台来讨论、参与  AI  本身及其影响。除了这五大公司的常驻代表以外,Partnership  on  AI  还将邀请学术界人士、其它非营利性机构、政策和伦理专家等一起位列理事会,共同参与讨论;(3)9  月28  日,全球二次元产业联盟(Global  ACGN  Industry  Alliance,以下简称“ACGN”或“联盟”)正式成立。腾讯、英雄互娱、Ac  fun、韩国win  Asia  one、起凡数字、炫动汇展、Data  Eye  等36  家中外企业成为联盟首批发起单位。截至2016  年第二季度,二次元用户规模已经达到2.70  亿人次,其中核心用户规模达到7000  万人次。
        

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