聚焦教育子行业,培养核心竞争力:网龙于2011 年布局互联网教育,并于去年开始研发VR 教育解决方案。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】在转型过程中网龙策略上选择进军蓝海领域,在线教育避开竞争激烈的网校模式,瞄准校内市场,重点研发以101 同学派为基础的教育解决方案,旨在改变传统的教育模式,截止2015 年底已覆盖14个省市400 所学校的5000 间教室,预期未来会保持高速增长。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)公司在VR 教育领域注重内容开发,包括VR 编辑器、资料库、课程教材、教学视频等,并将游戏研发经验融入到VR 教育之中,下半年有望进行试点教学。
教育B 端市场潜力巨大,C 端市场需求旺盛:教育业务中,网龙以K12 作为切入点,学校作为主要推广对象,教育经费是公司主要的收入来源。当前我国财政性教育经费每年保持较高速的稳定增长,按09-14 年16.65%的年均增长率,以及不低于8%财政经费的信息化教育支出测算,2020 年我国教育信息化经费支出将达5325.26 亿元,未来B 端市场增长空间巨大。此外,调查显示,我国家庭普遍重视教育,且越高收入家庭支出越高,家庭月收入超过15000元时,每月加权平均教育支出达1000 元,随着我国人均可支配收入的增加,未来预期教育消费需求会愈加旺盛。
转型期游戏业务超预期,教育EBITDA 有望扭亏为盈:2015 年公司游戏收入实现9.85 亿元人民币,同比增长11.54%,获得分部利润3.57 亿元人民币,同比增长17.7%,转型期间游戏业务不降反升超过市场预期。教育业务15 年录得收入2.43 亿,同比增长639.4%,主要是由于并购的普罗米休斯公司部分收入并表1.58 亿人民币,除去并购业务,国内原有业务也保持同比增长155%。
16 年预计普罗米休斯至少可获得13.37 亿人民币收入,其EBITDA 也有望扭亏为盈,而国内业务保守估计可保持2-3 倍增长。
积极部署战略并购,补充技术、渠道等资源:公司近两年积极进行并购,于15 年收购驰声科技与普罗米休斯两家公司,补充了教育领域的语音识别技术并借助收购普米扩张了遍布全球150 个国家和地区的130 万间教室渠道。16年4 月又收购了Cherrypicks Alpha 全部股权和ARHT 的20%股权,得以共享VR、AR 等多项技术,为公司的VR、AR 教育发展提供支持。
估值与评级:我们采用分部估值法对网龙进行估值,其游戏业务给予48.76 亿人民币市值,国内教育业务给予53.6 亿人民币市值,普罗米休斯、CherrypicksAlpha 和ARHT 按并购时市值计算分别为8.4 亿、0.4 亿、0.24 亿人民币,外加公司12.6 亿现金及等价物,给予网龙124 亿人民币,即144.68 亿港币市值,对应2016 年目标价29.13 元港币。
风险提示:游戏行业业绩普遍波动较大,消费者行为习惯改变或影响收入情况;教育产业投入较高,销售推广可能不达预期。