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移动游戏行业研究报告:DataEye-2015年中国移动游戏行业年度报告-160517

行业名称: 移动游戏行业 股票代码: 分享时间:2016-06-07 11:18:47
研报栏目: 行业分析 研报类型: (PDF) 研报作者:
研报出处: DataEye 研报页数: 40 页 推荐评级:
研报大小: 5,700 KB 分享者: tia****an 我要报错
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【研究报告内容摘要】

        端游入侵
        2015年3月,网易旗下《梦幻西游手游版》正式上线,拉开了国内传统游戏厂商全面切入手游市场的序幕。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】同时,在国际市场,任天堂宣布携手DeNA进军手游市场,10月暴雪宣布收购《糖果粉碎传奇》开发商King  。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)传统游戏厂商正加速转型,手游市场风云再起。
      泛娱乐
        2015年6月,手游《花千骨》与同名电视剧同步上线,惊艳了整个市场,一时间“影游联动”席卷移动游戏行业,掀起了游戏公司涉足影视、动漫、文学等领域的泛娱乐浪潮。如今移动游戏行业有实力的厂商大都进行了泛娱乐布局,正式开启了游戏全产业“泛娱乐”化竞争的时代。
        移动电竞
        2015年7月,成立仅3个月的英雄互娱以近百亿估值登陆新三板,将整个行业聚焦到“移动电竞”。接下来10月英雄互娱又牵头成立中国移动电竞联盟,如今移动电竞联盟已拥有17家游戏厂商、4家电竞行业的相关企业、数十个渠道和多家媒体平台。在行业巨头和资本的推动下,中国移动电竞蓬勃发展,产业生态迅速构建。
        二次元
        2015年8月,掌趣科技入股B站,奥飞动漫收购互联网原创动漫平台“有妖气”的母公司北京四月星空;10月,光线传媒宣布成立彩条屋影业发力动漫与游戏;12月,天舟文化宣布入股专注于动漫二次元游戏发行、运营的派娱科技。拥抱年轻用户群的二次元市场正成为移动游戏行业争相布局的热点。  
        资本市场
        2015年11、12月,巨人网络、中手游先后通过借壳回归A股市场,游戏公司在国内资本市场的高估值造成了海外上市游戏公司的回归热。此外,新三板也倍受追捧,2015年有十几家手游企业上市新三板。

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