VR/AR仍然是热门的投资主题。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】现时,互联网+、人工智能和VR/AR均是中国TMT行业的热点话题。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)在4月,中国银河证券于在上海和北京举办了VR/AR产业研讨会,与会的人仕包括政府人员、硬件开发商、内容提供商、一家互联网巨头、一家电竞平台经营商,以及主题公园和VR体验店的经营商。
中国银河证券电子板块研究团队认为,总体而言,VR/AR产业尚需要一段时间才会起飞,而现时是市场从B端应用转移到C端应用的临界点。VR/AR产业存在宽阔的供应链,为许多中国企业包括零部件供货商、主题公园和VR体验店运营商带来增长潜力。硬件方面,ODM、芯片、AMOLED、微型投影仪、传感器、摄像机和光学透镜区域等方面的供货商,将有不俗的增长空间。在内容制作方面,游戏和视频这两个领域将会更广泛地采用VR技术。集成游戏开发商、网吧、VR体验店和主题公园运营商将在短期内呈现爆发性增长。
硬件的发展正吸引市场关注。硬件的发展是整个VR/AR行业的关键,IT巨头如Vive, Oculus, GearVR and Hololens均正在推出VR硬件。中国银河证券VR/AR产业研讨会的所有与会者均认为,VR/AR产业仍处于发展的早期阶段。在中国,VR的发展比AR快,这是由于硬件的可用性所致。尽管一些硬件开发商早在2010年就开始研发VR技术,但目前市场规模仍然较小。领先的硬件开发商认为,目前用于B2B应用的VR技术还处于早期阶段,其将需要几年时间才会变得更成熟。 一些通过360度镜头产生的VR内容并不能给用家带来身临其境的沉浸感。VR生态系统的建立需要硬件和软件同时配合。与其他电子产品如穿戴式设备相比,市场(包括业内人士和投资界)相信VR/AR可带来良好的用户体验,这将引领VR/AR产业起飞。硬件及内容开发商均在共同合作建立产业生态系统。与VR相比, AR对硬件要求更高,因为AR产业将需要更长时间才迎来爆发式增长。
中国的电竞市场正在迅速增长。游戏、视频、教育、旅游等领域均在加快采用VR技术。视频中的VR技术应用较不依赖于硬件,因此预期视频市场的VR内容将呈爆发式增长。VR硬件正在日益普及,这将增加对VR内容的需求。有电竞平台的管理层表示,中国有4,000个电子竞技比赛,涉及的奖金池达到6,500万美元(4.21亿元人民币)。用于电竞的VR技术有巨大的发展潜力。该电竞平台将投资于线下网点,如一家VR体验店和一家电竞俱乐部,以推动电竞VR产品和服务。然而,目前没有太多与AR相关的内容。
中国的VR体验店和主题公园也在快速增长。一位电影制片人表示,将投资于一系列有VR内容的电影。每部电影的投资成本高达4,000万元至3亿元人民币,但该公司认为IP衍生内容(VR)和产品(玩具)将会产生良好的回报。自2016年开始,上海便有经营该部电影的VR体验店。根据其进行的调查及运营统计数据,VR对店铺访客而言仍是一个很新的概念。约59%的访客表示有兴趣购买VR硬件。约67%的访客指VR的游戏带来良好的用家体验,整体评价为8.6分。现时每天也有几十个访客到现场买票,反映中国用家对VR内容十分感到兴趣。该电影制片人还收到了关于展开商业合作的查询,对方希望合作利用VR技术生产用于教育、培训和展览目的的VR内容。
一家本土硬件开发商表示,线下渠道如VR体验店和主题公园,对于推广VR/AR产品十分重要,因为在发展早期,VR/AR硬件十分昂贵。然而,对于只为个别访客提供服务的小型VR体验店来说,要实现增长十分困难,因为它们不能向访客提供互动体验。如果体验店要为访客提供良好的用家体验,无线通信、高频率和高分辨率显示器、精确的定位系统都是不可缺少。
体验店能够以店铺面积分类:一)面积小于15平方米的入面店;二)15至50平方米,这对多名玩家同时进行的游戏或其它内容而言,这面积有点小;三)30平方米,投资成本为60万元人民币;四)50-1,600平方米,它可以在同一时间向所有访客提供互动体验。