总部设于新加坡的IGG 是快速发展的全球网络游戏开发商及运营商,主要研发团队在中国;产品定位于中高端游戏玩家,在全球180 多国销售,销售市场呈多元化特点根据公司9M14 的财务数据及考虑4Q14 的旺季因素,我们预计IGG 在FY14 全年收入及利润将大幅飚升136%/812%,或对估值形成支持;根据app annie 对于IGG 主要产品的近期排名,预计该公司在FY15 业绩仍然有较大增长空间
全球手游市场仍处增长期,为IGG 提供良好的发展基础;特别是高速增长的中国手游市场,有望为IGG 提升新的业绩驱动力IGG 估值随游戏板块出现较大调整,目前处于低位;FY14/FY15 的预测盈利有望高增长、公司将申请转主板等利好因素,令我们认为买入IGG 的时机成熟。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】首次覆盖给予“买入”评级,目标价4.0 港元,对应FY15 的预测P/E 值为8.6 倍。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)
港股游戏板块中最具国际化的手游开发商兼运营商。总部位于新加坡的IGG 由蔡宗建及池元创办。IGG 研发主力在福州,但在美国、菲律宾、台湾等海外地区设有办公室。销售团队以各国母语人士为主,令公司产品得以迅速在180 多个国家销售,并在美国、欧盟、俄罗斯、新加坡等地进入畅销榜前列。销售市场的高度多元化,有助于公司降低经营风险。
FY14 业绩大增,FY15 势头良好。公司9M14 收入及股东净利润分别比FY13 全年增长64%及629%;意味着公司已经成功从PC 游戏市场转向手游市场,且产品获得国际主要市场玩家认可。4QFY 是手游旺季,预测其FY14 净利润将同增8.12 倍。Appannie 统计IGG 的两款主要游戏(城堡争霸及领主之战II)近1 月在美、欧等多个市场进入Google Play 最畅销榜前列,并在多国保持前10 名。预计其FY15 收入/利润将继续劲增50%/29%。
全行业仍处于高速增长阶段,中国有望成为收入增长驱动力。预计随着智能手机渗透率的增加,移动支付进一步便捷,以及整个移动网基础设施的完善,海外和中国手游玩家数量和人均费率在未来3年会持续上升。IGG在中国市场的发展尚处于起步阶段,借助国际市场的经验及腾讯的合作平台,未来2 年内极有可能在中国取得更高增长。
公司估值处于低位,受业绩推动或短期内出现向上修复。考虑到公司的众多催化剂及良好的基本面,我们首次推荐报告予以“买入”评级,12 个月目标价4.0 港元,对应FY15E 的预测P/E 值为8.6 倍。
风险因素(影响我们评级及目标价的风险包括):1)手游行业整体波动风险;2)行业过度竞争及产品同质化风险;3)公司产品销售情况面临不确定性;4)跨国经营的法律风险;5)公司未能顺利转主板产生的风险。