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网络游戏行业研究报告:艾瑞咨询-2014Q2季度数据发布:网络游戏(传播版)-140806

行业名称: 网络游戏行业 股票代码: 分享时间:2014-08-07 09:43:15
研报栏目: 行业分析 研报类型: (PDF) 研报作者:
研报出处: 艾瑞咨询 研报页数: 39 页 推荐评级:
研报大小: 3,041 KB 分享者: thu****701 我要报错
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【研究报告内容摘要】

        2014Q2中国网络游戏市场规模超过260亿元,环比增长3.6%,同比增长25.6%。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】
        艾瑞分析认为,移动游戏继续保持相对高速的增长带动了整体游戏市场的增长,客户端游戏和网页游戏已经进入成熟市场,涨幅相对缓慢。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)
        2014Q2中国网络游戏的格局将进一步调整,PC端游戏的市场份额将逐步下降至57.3%,移动游戏全面超越PC浏览器端游戏,占比23.6%。
        艾瑞分析认为,中国游戏企业的战略转型已经到了关键时刻,及时调整各方面资源力量是企业迎接行业变化的基础。
        2014Q2中国网页游戏平台开服数量为12.6万组,同比增加8.5%,经过2个季度开服组数的减少,网页游戏总开服数量开始反弹。艾瑞分析认为,2014Q2季度开服数量的上涨说明,网页游戏市场在已经度过了2个季度的调整阶段后,开始冲刺下半年的市场。  
        2014Q2中国移动游戏市场规模继续增长,超过60亿元,其中智能移动终端游戏近57亿元,环比增长13.7%。  艾瑞分析认为,智能移动终端游戏已经占据移动游戏市场的绝对主流,2014Q2的市场份额持续增长的动力来自于稳定的用户导入,并且大量优秀游戏的进入,2013年流水较高的产品依然在延续生命力,优秀企业也正在加速进入智能移动终端游戏领域,为2014年移动游戏市场的升温提供力量。  

        

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